brainbaking/content/wiki/ontspanning/kaarten.md

2.7 KiB

+++ title = "kaarten" draft = false tags = [ "ontspanning", "kaarten" ] date = "2013-03-12" +++

Kaarten

Zenuwen

Zonder joker.

  1. Deel helft in 2. Ieder legt in solitaire vorm 5 hoopjes voor zich neer: 1. hoop 1: 1 omgedraaide kaart 2. hoop 2: 1 gedekte, daarbovenop 1 omgedraaide 3. Zo doorgaan tot 5 hopen
  2. Rest gedekt in het midden leggen

Spelers draaien tegelijkertijd hun gedekte stapel om. Het is de bedoeling dat de kaarten zo snel mogelijk in volgorde worden weggewerkt, door kaarten van de 5 hoopjes op één van de twee gedraaide kaarten naast de 2 stapels te leggen. Dit mag ook op de stapel van de tegenspeler.

Bvb: draai kaart 4 om -> Hierop kan een 3 of een 5 gelegd worden.

Wanneer een gedekte kaart van de 5 hoopjes zichtbaar is mag je die omdraaien en kan deze weer aangelegd worden aan een van de twee stapels. Wanneer iemand 4 of minder hoopjes heeft mag een omgedraaide kaart verhuisd worden en een nieuw hoopje "creëren". Zo kan er weer een kaart gedraaid worden. Kaarten met dezelfde waarden mogen op elkaar gelegd worden om plaats te maken en evt. een nieuw hoopje te maken met een andere kaart.

Zodra alles opgebruikt is moet je zo snel mogelijk een pot (één van de twee stapels) aantikken, die omdraaien en opnieuw beginnen te leggen. Dit totdat een van beide spelers geen kaarten meer kan gebruiken om iets in het midden te leggen en verplicht is te wachten op de andere speler. Doel: zo weinig mogelijk kaarten in bezit hebben, door tegenstander voor te zijn.

Jokeren

Jokeren

Met 2 jokers.

  1. Werkt zoals Rummikub: 1. men kan combinaties van minimum 3 kaarten afleggen: 1,2,3 2. of 3,3,3 of meer 3. joker vult eender wat aan. 4. kaarten aanleggen aan bestaande combinaties mag ook
  2. Ieder krijgt 7 kaarten, de rest vormt een hoop en men draait 1 kaart (de pot en de "vuilbak")
  3. Om beurt trekken spelers kaarten (mag ook de bovenste zichtbare van de vuilbak zijn), speelt zijn ronde en legt verplicht één kaart op de vuilbak.

het is verplicht om op het einde van uw beurt één kaart terug af te leggen, dus "uit" zijn zonder iets af te leggen kan niet.

Variaties:

  1. "aas is uit" (als enige kaart een aas hebben = uit zijn)
  2. "Rummy" (alle kaarten tegelijk op tafel smijten door te sparen en een combinatie van 7 maken)

Puntentelling:

  • joker = 50 punten (mwahah)
  • 10,boer,dam,koning = 10 punten
  • aas = 12 punten
  • rest = actuele waarde van de kaart

Kwajongen

Ook wel "boompje leggen" of "troeven" genoemd.

Spelregels