babylon export fiddles for demo 2
This commit is contained in:
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54b857bd9b
commit
ba64bc15c3
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@ -1,16 +1,27 @@
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/*-----
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partially reverse-engineered https://david.blob.core.windows.net/softengine3d/part3/index.html
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added compatibility with newer Babylon export formats
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try this in your browser:
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copy(BABYLON.SceneSerializer.SerializeMesh(BABYLON.MeshBuilder.CreateBox("bla", {}, scene), true, true))
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What's possible with the MeshBuilder? See for example https://doc.babylonjs.com/how_to/polyhedra_shapes
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------*/
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var fs = require('fs');
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var fs = require('fs');
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var jsonObject = JSON.parse(fs.readFileSync('monkey.babylon', 'utf8'));
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var args = process.argv.slice(2);
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var jsonObject = JSON.parse(fs.readFileSync(args[0], 'utf8'));
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var result =
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var result =
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"#include <libgba-sprite-engine/mesh.h>\n" +
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"#include <libgba-sprite-engine/mesh.h>\n" +
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"Mesh* createMesh() { \n" +
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"Mesh* createMesh() { \n" +
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"\t auto obj = new Mesh();\n";
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"\t auto obj = new Mesh();\n";
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var meshes = 0;
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var vertices = 0;
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function addMesh(x, y, z) {
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function addMesh(x, y, z) {
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result += `\t obj->add(VectorFx::fromFloat(${x}, ${y}, ${z}));\n`;
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result += `\t obj->add(VectorFx::fromFloat(${x}, ${y}, ${z}));\n`;
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meshes++;
|
vertices++;
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}
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}
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var faces = 0;
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var faces = 0;
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function addFace(a, b, c) {
|
function addFace(a, b, c) {
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@ -26,11 +37,18 @@ function done() {
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"}\n"
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"}\n"
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}
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}
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// partially reverse-engineered https://david.blob.core.windows.net/softengine3d/part3/index.html
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for(var meshIndex = 0; meshIndex < jsonObject.meshes.length; meshIndex++) {
|
for(var meshIndex = 0; meshIndex < jsonObject.meshes.length; meshIndex++) {
|
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var verticesArray = jsonObject.meshes[meshIndex].vertices;
|
const mesh = jsonObject.meshes[meshIndex];
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var indicesArray = jsonObject.meshes[meshIndex].indices;
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var verticesArray = mesh.vertices;
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var uvCount = jsonObject.meshes[meshIndex].uvCount;
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var indicesArray = mesh.indices;
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var uvCount = mesh.uvCount;
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if(mesh.geometryId) {
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const data = jsonObject.geometries.vertexData.find(v => v.id === mesh.geometryId);
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verticesArray = data.positions
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indicesArray = data.indices
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// also contains .normals and .uvs
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}
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var verticesStep = 1;
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var verticesStep = 1;
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switch(uvCount) {
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switch(uvCount) {
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case 0:
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case 0:
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@ -42,6 +60,9 @@ for(var meshIndex = 0; meshIndex < jsonObject.meshes.length; meshIndex++) {
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case 2:
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case 2:
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verticesStep = 10;
|
verticesStep = 10;
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break;
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break;
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default:
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verticesStep = 3;
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break;
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}
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}
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var verticesCount = verticesArray.length / verticesStep;
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var verticesCount = verticesArray.length / verticesStep;
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||||||
var facesCount = indicesArray.length / 3;
|
var facesCount = indicesArray.length / 3;
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||||||
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@ -51,19 +72,30 @@ for(var meshIndex = 0; meshIndex < jsonObject.meshes.length; meshIndex++) {
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||||||
var y = verticesArray[index * verticesStep + 1];
|
var y = verticesArray[index * verticesStep + 1];
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||||||
var z = verticesArray[index * verticesStep + 2];
|
var z = verticesArray[index * verticesStep + 2];
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||||||
|
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||||||
addMesh(x, y, z);
|
if(x !== undefined && y !== undefined && z !== undefined) {
|
||||||
|
addMesh(x, y, z);
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} else {
|
||||||
|
console.log(`WARN; vertices index ${index} with step ${verticesStep} contains invalid data: ${x}, ${y}, ${z}`)
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||||||
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}
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}
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}
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||||||
for(var index = 0; index < facesCount; index++) {
|
for(var index = 0; index < facesCount; index++) {
|
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var a = indicesArray[index * 3];
|
var a = indicesArray[index * 3];
|
||||||
var b = indicesArray[index * 3 + 1];
|
var b = indicesArray[index * 3 + 1];
|
||||||
var c = indicesArray[index * 3 + 2];
|
var c = indicesArray[index * 3 + 2];
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||||||
|
|
||||||
addFace(a, b, c);
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if(a !== undefined && b !== undefined && c !== undefined) {
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||||||
|
addFace(a, b, c);
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||||||
|
} else {
|
||||||
|
console.log(`WARN; indices index ${index} contains invalid data: ${a}, ${b}, ${c}`)
|
||||||
|
}
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}
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}
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var position = jsonObject.meshes[meshIndex].position;
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var position = mesh.position;
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setPosition(position);
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setPosition(position);
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}
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}
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||||||
|
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done();
|
done();
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||||||
fs.writeFileSync('src/mesh.cpp', result);
|
fs.writeFileSync('src/mesh.cpp', result);
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||||||
console.log(`mesh.cpp written; ${meshes} meshes and ${faces} faces. GLHF!`)
|
console.log(`mesh.cpp written; ${vertices} vertices and ${faces} faces. GLHF!`)
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|
if(vertices > 800) {
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|
console.log('WARNING lots of vertices detected, this will not run well...');
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}
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@ -0,0 +1,327 @@
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|
{
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"geometries": {
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"boxes": [],
|
||||||
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"spheres": [],
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"cylinders": [],
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||||||
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"toruses": [],
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||||||
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"grounds": [],
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||||||
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"planes": [],
|
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|
"torusKnots": [],
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"vertexData": [
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||||||
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{
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||||||
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"id": "78db452a-92d6-428a-badf-e5561ecc884e",
|
||||||
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"updatable": false,
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||||||
|
"positions": [
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0.5,
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||||||
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-0.5,
|
||||||
|
0.5,
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||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
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||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
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|
-0.5,
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|
-0.5,
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|
-0.5,
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-0.5,
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0.5,
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||||||
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-0.5,
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||||||
|
-0.5,
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||||||
|
0.5,
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||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
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||||||
|
0.5,
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||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5,
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||||||
|
0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
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||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.5
|
||||||
|
],
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||||||
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"normals": [
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|
0,
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|
0,
|
||||||
|
1,
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|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
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||||||
|
-1,
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|
0,
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||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-1,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"uvs": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"indices": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
4,
|
||||||
|
5,
|
||||||
|
6,
|
||||||
|
4,
|
||||||
|
6,
|
||||||
|
7,
|
||||||
|
8,
|
||||||
|
9,
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
8,
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
11,
|
||||||
|
12,
|
||||||
|
13,
|
||||||
|
14,
|
||||||
|
12,
|
||||||
|
14,
|
||||||
|
15,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
17,
|
||||||
|
18,
|
||||||
|
16,
|
||||||
|
18,
|
||||||
|
19,
|
||||||
|
20,
|
||||||
|
21,
|
||||||
|
22,
|
||||||
|
20,
|
||||||
|
22,
|
||||||
|
23
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"meshes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "bla",
|
||||||
|
"id": "bla",
|
||||||
|
"type": "Mesh",
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"rotation": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"scaling": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"localMatrix": {
|
||||||
|
"0": 1,
|
||||||
|
"1": 0,
|
||||||
|
"2": 0,
|
||||||
|
"3": 0,
|
||||||
|
"4": 0,
|
||||||
|
"5": 1,
|
||||||
|
"6": 0,
|
||||||
|
"7": 0,
|
||||||
|
"8": 0,
|
||||||
|
"9": 0,
|
||||||
|
"10": 1,
|
||||||
|
"11": 0,
|
||||||
|
"12": 0,
|
||||||
|
"13": 0,
|
||||||
|
"14": 0,
|
||||||
|
"15": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"isEnabled": true,
|
||||||
|
"isVisible": true,
|
||||||
|
"infiniteDistance": false,
|
||||||
|
"pickable": true,
|
||||||
|
"receiveShadows": false,
|
||||||
|
"billboardMode": 0,
|
||||||
|
"visibility": 1,
|
||||||
|
"checkCollisions": false,
|
||||||
|
"isBlocker": false,
|
||||||
|
"overrideMaterialSideOrientation": null,
|
||||||
|
"isUnIndexed": false,
|
||||||
|
"geometryId": "78db452a-92d6-428a-badf-e5561ecc884e",
|
||||||
|
"subMeshes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"materialIndex": 0,
|
||||||
|
"verticesStart": 0,
|
||||||
|
"verticesCount": 24,
|
||||||
|
"indexStart": 0,
|
||||||
|
"indexCount": 36
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"instances": [],
|
||||||
|
"animations": [],
|
||||||
|
"ranges": [],
|
||||||
|
"layerMask": 268435455,
|
||||||
|
"alphaIndex": 1.7976931348623157e+308,
|
||||||
|
"hasVertexAlpha": false,
|
||||||
|
"overlayAlpha": 0.5,
|
||||||
|
"overlayColor": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"applyFog": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,315 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"geometries": {
|
||||||
|
"boxes": [],
|
||||||
|
"spheres": [],
|
||||||
|
"cylinders": [],
|
||||||
|
"toruses": [],
|
||||||
|
"grounds": [],
|
||||||
|
"planes": [],
|
||||||
|
"torusKnots": [],
|
||||||
|
"vertexData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "c08fbf04-7758-4154-ab43-744f5d69019e",
|
||||||
|
"updatable": false,
|
||||||
|
"positions": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1.414214,
|
||||||
|
1.414214,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1.414214,
|
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